«Karos»

текст 2

События этой корейской игры происходят в фэнтезийном мире. Флетта – мифическая субстанция за обладание которой борется герой. Мир Азмара может быть уничтожен, если сбудется проклятье Тьмы.

За обладание флеттой соперничают непримиримые силы Тьмы и Света. Одолев проклятие, герой превращается в мифического воина Кароса.

Пять веков продолжается война. Император Хасс стремится собрать побольше флетты, чтобы к власти не пришел наследник Тьмы. В мире стали пропадать флеттоцветы.

Тогда силы Тьмы стали убивать живых существ, даже собственных солдат. Оставшихся в живых отправили за флеттой.

Поделиться: